2005年11月12日

新コンテンツ2

ブログ集1
ブログ集2

全て敬称略です。
各コンテンツについての説明は改めてします。

タレコミ板
名前換えました。
ライターですが、skipさん、わっさん。さんから応募がありました。
お二人様ありがとうございます。
当分は自分も含む3名で更新していく予定です。
こちらから個人にお願いする事があるかもしれません。

こちらが話題を出してブロガーの方に記事を書いてもらう企画
長くてすみません。
明日PCからは更新できないので、紹介は月曜になります。
それまでにコメントorトラバして頂ければOKです。
posted by キロス at 18:17 | 兵庫 ☀ | Comment(1) | TrackBack(0) | 覚書

2005年11月11日

新コンテンツ!

ブログリンク(PC)
ブログRSS
日記集

敬称略です。
自分の独断と偏見でウェブログ・ウエブ日記を登録・分類させて頂きました。
今後当サイト・情報提供板で予告無しに記事にリンクを貼らさせて頂く事があります。
随時分類の変動、リンクの追加を行っていく予定です。
未分類の方がいますが、何かのカテゴリに追加していきます。

本来はブロガーの方から登録、こちらから許可を貰う形が望ましいのですが、サイトが150にも及びこういった形になってしまいました。
HNの表記、登録、リンク等に問題ある方はご連絡下さい。

又、ブログ・日記の登録も随時受け付けています。
コメントかメールで連絡して下さい。
posted by キロス at 20:46 | 兵庫 ☔ | Comment(6) | TrackBack(0) | 覚書

2005年11月10日

情報提供板

読者参加型新企画第二弾!
前言ってたタレコミ掲示板ね。
既存の物なんて作る気は無かった。

誰でもいつでも簡単に携帯からでも書き込め、なおかつ瞬時に優良記事が集まる掲示板。

情報提供版

レシピや理論等を細かく分類しスレッドを25立てた。
この分類に従って記事を紹介していく。
現在に通用するなら過去の記事でも構わない。
自分のブログ・日記の投稿もOK。

まだ俺が少ししか書き込みしていないが、皆がどんどん書き込んでいけばどうなるか想像してみよ。それはそれは素晴らしいものになるに違いない。
将来的にはブログや日記だけではなくオークション、HP等からも幅広く情報を集めていきたい。

掲示板の中から当ブログで記事紹介という形でやっていきます。

荒らし、過度の宣伝、質の劣化を防ぐためにパス制にしました。
つきましてはこの掲示板のライターを募集します。
条件はPC・携帯(定額制)どちらか一方でも習慣的にネットでき、RSSや日記等を巡回できる事。
それだけです。
自分に面識無い方でも全然OK。

1HN
2PC・携帯それぞれについてネットできるか
3今住んでいる地域(関東とか東北とかだいたいで)
4大会に月あたりだいたい何回ぐらい出るか
5自己アピール(例:海外情報に強い、昔の記事を発掘するのが得意、HP作成できる等)
6HP・ブログ・日記があればアドレス

これらを書いて自分のアドレスにメールを送って下さい。

tky0404@hotmail.com

無いと思うけど応募が多ければ10人程に絞ります。
期限は今週土曜日の午後6時。
その後パスと簡単なマニュアルを送ります。

成功すればかなり理想に近づく。
一人でできる限りはやっている。
しかし一人だけでは理想に届かない。
遊戯ユーザーが真に求める情報サイト。
俺のやろうとしている事に共感してくれた人はメール下さい。
posted by キロス at 21:56 | 兵庫 | Comment(2) | TrackBack(0) | 覚書

2005年11月08日

ブロガーの皆さん必見ですよ!

読者参加型新企画。

レシピ
アンデット系
ホルス系
V系統

考察
王虎ワンフー
見習い魔術師(ルール要確認)

理論
サイドデッキ
スリーブ

大会レポ
ルール改訂してどうなったか(旧ルールと比較して問題点・改善点)
レシピ有り(サイド要)
※優勝デッキは無条件で掲載

ネタ
おジャマ搭載デッキ
確率


どれか一つ関連の記事を書いてトラックバックするかコメントでアドレス(トップではなく記事ページ)貼って下さい。
昔の記事、複数投稿、日記もOK。
また他の人の推薦も構いませんのでブログ・日記書いてない人も是非。
HPもOKですが投稿は管理人様限定、記事に直リンでお願いします。
期限は今週の土曜です。
いい記事は優良記事として紹介させて頂きます。
posted by キロス at 02:32 | 兵庫 ☀ | Comment(39) | TrackBack(8) | 覚書

2005年10月30日

今後のフロンティア

実行中の企画
優良記事の紹介
事務局回答の掲載
コナミへの意見文提出

考案中のプロジェクト
ルール回答板
タレコミ板
分かりやすい大会規定

考案中の企画
受験終了までのライター募集
大会規定改訂・罰則(審判)規定の草稿作成
ブロガーへの話題提起
全国チーム紹介
独自のブログ・日記集
ブログのすすめ
デッキレシピ開示への訴え

受験後やる予定
選考会目指すため決闘者復帰
強豪ネット・リアルチームに入団
有料ブログへの移転
中規模の大会開催
独自のブログ・日記ランキング
新たな遊び方の提起

夢のまた夢
CGI・DOの開発参入
大手サイトを目指す新HPの設立
秋に関西で100人規模の大会開催
子供向けのティーチングイベント開催


明日からいつも通りの更新になる予定です。
あれもこれもやりたいという癖が出てしまったようので整理。
自分一人で何ができるか認識しないとね。


東海チャンピオンシップ
8名。
Miso‐G大会でレシピ公開した人数。
いい流れだね。
優勝デッキだけじゃ分からない。
90?名
東チャンの参加人数。

88名。
今年の選考会出場者の人数。

KONAMI
デッキレシピの公開を許可する欄に署名をなんたらかんたら。
ん?一人でも公開しましたっけ。
禁止改訂の参考のためにだけ毎年提出してる気がする。

あの時とは違い手元にレシピがあるのである。

29名。
今年の選考会出場者の中でレシピを公開して頂いた人数。

これを超える、ようは全員の公開に踏み切って欲しいものだ。
本当に知りたい情報なのだから。
全国レベルの大会。
レシピ事前提出の真の意義は不正防止・上位レシピのみ公開にあらず。

とまぁ勝手な意見を書いたが何の関係もないのがわめいても。
レシピ開示のメリットを書こうか。
もの凄く長くなりそうなのでまた機会があれば。
posted by キロス at 21:44 | 兵庫 ☀ | Comment(0) | TrackBack(0) | 覚書

2005年10月26日

現状のルールの問題点について

皆さんはルールについて分からない事があった時どうしますか。
1ルール詳しい人に聞く。
2ルールHPで調べる。
3事務局に電話する。
4ルール質問板で質問する。
5公式HPで調べる。

だいたいこんな所でしょうか。
ちなみに自分は2と3が多いです。

さて、ここで問題。
正しいルールについて一番知りたい(需要がある)時はいつでしょうか。
新パックが出たとき?
一時的なものだ。
ルールの矛盾を見つけたとき?
実際に起こってから言ってくれ。
デュエル中分からない事があった時?
まぁそういうこった。

大会中である。
ここで先の項に戻ってみよう。

1ルール詳しい人に聞く。
大会ではジャッジをさします。
調整中や罰則規定に関する事はスルーするとして、調整済みの物を全て分かりやすく説明できる方がはたしてどれだけいるだろうか。
まして全国各地で行われている公認大会。
無理です。
誤答が仕方がないと言われればそれまでですけど。

2ルールHPで調べる。
近日無線LANのノートPC、PCサイト見れる携帯、PSP等技術の発展は凄まじい。
数年後には誰でもどこでも見れるようになるだろう。
問題は今どうするか。

3事務局に電話する。
大会は土日に行われる事が多い。昔は休日営業していなかったし企業努力も見てとれる。
しかし、肝心な時に繋がらない。先週の土曜日に二時から五分ごとにかけた所、繋がったのは九回目。
遅延行為とか叫ばれる時代。
質問の度に電話で聞いて裁定を下すのは難しい。

4ルール質問板で質問する。
返信がすぐくる事に期待できない。


大会環境に限って問題点を羅列した。
現場で即回答を求められるジャッジ。
誤答が起こるのは当たり前。
それは身をもって体感している。
できるだけ少なくしたい。
ではどうすればいいか。

いつでも誰でも携帯で一分以内に本当に知りたい事が調べれるサイトを作り、広める。

大会に限って書いたが、遊戯ユーザーがよりルールに詳しくなるように。

長々と偉そうに書いたがようはルール版のWIKI。
みんなが事務局の回答とかを載せていく。
今だと大会規定がらみが旬。
そのライターを募集するという事。
今書式を決めるのに試行錯誤中。
posted by キロス at 02:22 | 兵庫 ☁ | Comment(0) | TrackBack(0) | 覚書

2005年10月20日

俺の本音

このブログを昔から見ておられる方なら分かると思うが、俺は全てをやろうとしてきた。
過去を振りかえって未来への道筋を描くために本音・構想・反省を書こう。
まずはルールについて。


OCG事務局に電話。
始めは自分の聞きたい事を伝えるのにさえ時間がかかった。
先に文に書いて聞くと伝わりやすい事にきづく。
そしてブログにかきだした。
新パックが出るたびに穴をみつけて電話した。
最近は大会で起こりうる事に限定した。

公な所ではpuppiyさん、とまとーさんが包括的にルール回答を広めるためにに尽力されている。
しかしこの方々と決定的に違うのは。
俺はルールに精通してない事である。
自分で聞いた事は完璧だがそれ以外は駄目。
大会とかDOで見たことある人は分かるでしょ。
誤答が何度もあった。
でも恥じる気もなければ詳しくなる気もない(オイ
詳しくないからこそ初心者が本当に知りたい事、何で理解できないかが分かるのだ。

ルール板見ていたら同じような質問が多く検索しろと口酸っぱく言う人がいる。
だがそういう面倒くさがり(言い方悪いが)に根気よく答えていくのがあなたたちの役目。
自分で電話したりルールHP見てる人はそんなとこで聞かない。
ただ答えを書くだけでも駄目。
理由も書かないと。
少なくともみた人が今後同じ質問をするようでは意味がない。
補足をするのも重要だ。
ルールだけではなく小技・考察とかあると完璧。
しかしそこまでやるのは一枚のカードでも一人でやるのは困難。
それができうるWikiには無限の可能性を感じる。


記事のネタになる

早く載せて目立ちたい

大会で聞かれるような事載せる

理由も書く

見る人が納得できるように


これが一年半の流れ。
電話して聞く人はいるのたがそれをブログに載せる人は少ない。
もし先に述べたHPが無くなったら混乱し、事務局の電話がパンクしルールが地域・審判によって全然違う事態になり、大会では論争が多発するであろう。


KONAMIの対応が悪いとか愚痴言ってる暇があったら。
一つでもいいから自分で電話するなりして正しいルールを一人でもいいから広める。
それが遊戯界の発展のため一ユーザーができる唯一の手段なのだから。

受験挟むが今後も決闘者の疑問が一つでも無くなればと思う次第である。
posted by キロス at 01:57 | 兵庫 ☀ | Comment(2) | TrackBack(0) | 覚書

2005年09月21日

遅延行為について【第一章】

話題に乗り遅れっちまった。
各地で騒がれているトランス、遅延行為、TOD、MACV。
単にサレンダールール作れとか考えが浅はか過ぎるので、ここにその答えの一つを記す。
※後日加筆修正


【第一章】基本ルール確認
〜実際の公認大会でどれだけルールが守られていないか〜

(1)マッチの勝敗条件
・40分たった時点で試合終了
※以後フェイズ・ステップの移行は行わない(効果の処理の途中なら最後まで行う)。
※各地で行われているそのターンで終了とかは誤り。
※とは言うものの状況によりジャッジの裁定で多少の延長は可能(今年選考会主審の裁定)。
・試合終了の時点でデュエルの勝数が多いプレイヤーがマッチ勝利。
・試合終了の時点でデュエルの勝数が同じの場合、最後のデュエルのLPが多いプレイヤーが勝ち。
・試合終了の時点でデュエルの勝数が同じでなおかつ最後のデュエルのLPが同じの場合、3本目なら1本目と2本目の残りLPの合計が多いプレイヤーがマッチ勝利。
※LPを紙に記入していない場合残りLPは0となる。
※デッキ切れや特殊勝利(エグゾ等)で負けた場合残りLPは0にならない(その時点でのLP)。
・↑の方法で決まらなかった場合、ジャッジがコイントス等無作為な方法で勝敗を決める。
※延長戦、デッキからカードめくってモンスターの星の数で決めるとかはダメ

草大会では時間制限自体が無いとか、そのターンで終了とか、延長戦とかもうメチャクチャ。
京阪神で公式通りにやっているのは俺の知る限りつたやぐらいしかない。
明確に公式サイトに載っていて、マッチの勝敗という最重要項目にも関わらず守られていないのはなぜ?


(2)遅延行為
公式HPから引用。
●故意ではなく、不必要に長い時間をかけたプレイをした
罰則:注意
この違反により、マッチの結果に影響があった場合、ジャッジの判断により罰則を追加することかできる。
●故意に、不必要に長い時間をかけたプレイをした
罰則:マッチの敗北
にしなければならない。
 代表的な禁止行為
・1ターンに3分を超える戦略考察を行う
時間稼ぎ目的ではなければカードの発動毎に戦略考察を行ってよいので、1ターンに3分考えたら罰則が絶対つくという事ではない(今年選考会主審の裁定)。
※現世1キルの使用者が絶対1ターンに3分かかるので試合前に確認

ぶっちゃけこれらのルールは成文化しているのに実際の大会ではほとんど無視されている。
1ターンに3分まではOKとか都合のいいとこだけ引用されてるだけ。
全てはジャッジがどう判断するかにかかっており、対戦者のデッキを確認できる事ができるか等ジャッジの権限がかなり曖昧なため、各地によって全然判断が違ってくる。 
要するに、時間稼ぎをしているのかしていないかをジャッジに判断させるのは荷が重過ぎるのではないか?


(3)サレンダー
自分のデュエルの負けが確定または濃厚になった場合、時間の無駄なので自分のLPを0にし投了する行為。
こんなルールは公式サイトに載っていません。
よって投了には相手の了解が必要です。
通常のデッキなら大抵の場合了承してくれます。
では何故サレンダーを認めてくれないのか?
このままデュエルが進めばマッチに勝てる可能性があるからです。
逆に相手にシングル降参を認めてしまうとマッチに負ける可能性があるという事。
除去V、MACV、トランス、TODというデッキがそういう部類に当たります。
またどんなデッキ全てに言える事ですが、相手のサレンダーを拒否する状況は十分にありえます。
公式ルールにサレンダーなんて言葉一言も無いのにみんなやってるし、一部の人間はルールに無いと正しい事主張してるのに非難される。
何でこんな状況になったのでしょう?
また、サレンダーが実装された場合どうなるのでしょうか。



参考HP(遅延行為・ルール改正に対する意見)
遊戯王環境正常化同盟
第百二十六章(悪魔のミカタさん)
出る杭は打たれる(デュークさん)
トランスについて、事後報告(遊戯王ジャーナル)
ガジェ(バナナさん)
トランスのもたらした影響(ももさん)
あなたはトランスを大会で使えますか?(テレポさん)
本当の混沌の世界にようこそ!(夢見屋さん)
トランスと遅延行為(ハタさん)
「サレンダーを認めるルール改正を」について(ホチャーソさん)
トランス問題(レナリスさん)
posted by キロス at 18:09 | 兵庫 ☁ | Comment(8) | TrackBack(1) | 覚書

2005年05月01日

遠征4ヶ条

@前日までに電話連絡をしておく。
・道
初めて行く時とか迷うよ。大阪・三ノ宮駅周辺のは特に。
・予約方法
電話予約できるか(ほとんど無理)、当日予約しか無いか。
・定員の人数
いつも何人ぐらい来るか、目安として何時までにいけば大会に出れるか。
・店のルール
最近トレード・金銭トレード禁止とか時々あります。

A制限時間・時間切れになった場合どうなるのか事前に聞いておく。
以下公式サイト引用。
●制限時間40分を過ぎた時点で、マッチの勝利条件(2勝)を満たさない場合、勝ちデュエル数の多いデュエリストを 勝者とする。勝ちデュエル数が同じ場合は、3デュエル目の残りライフポイントの多いデュエリストを勝者とする。
制限時間・・・30分とかの所もあるし、無制限とかもたまにある。
制限時間40分を過ぎた時点で・・・制限時間終了した時点でフェイズ・ステップの移行、カードの発動はできなくなります。
たいていの場所はそのターンのエンド時で終了です。
40分たった時点で終了とか見たことないし^^
つまりほとんど守ってるとこは無いと言う事。
コナミも現状知ってるならルール変えろ。
ハトヤ・・・時間過ぎた時点のターンプレイヤーから3ターン(護封剣と一緒)続けます。
ターンプレイヤーで無い方のターンで終了です。そこ勘違いしないように。
イエサブ三ノ宮・・過ぎた場合、そのデュエルの後攻プレイヤーエンド時まで続けます。

Bでしゃばらない
ルールとかでくどくど言っても、地元の大人数相手だと勝てるわけ無いです。
たとえ自分が正しくてもです。
遠征にしか来ない人に勝たせたいなんて店も地元メンバーも思わないでしょう。
中にはある特定の地元メンバーが勝つなら賞品変えるという所もあります。
ただし不正は別ですよ?
選考会の予選始まっているので卑怯な輩は必ず出てくる。
強いメンバーが2人いたら決勝まで当たらないようにしたり、遠征メンバー同士1回戦でぶつけたり対戦相手の操作。
多重ID。1コケしたら他のIDにする。
言えるのはそこまでしないと選考会すら行けないって事で世界絶対行けませんw
色々やられたけどコナミにメールか電話して言うのが一番。

C持ち物
紙とペンとID(控えでも)は必須。
LP計算もあるけど、自分で対戦結果用紙書く所多いしね。
いい加減罰則取りたいんですがね。いつまでたっても持ってくる気無い人名指しで言いましょうか?
貸しても返さないバカがいるから困る。
揉める原因No.1のライフ違いを防ぐために常に相手と自分のLP合っているか確認するように。
5500と7000でいいですか?という風に。
せっかく紙に書いても相手見えないようにちっちゃく書いたりするから意味ねぇよ。
時計はあった方がいいです。残り何分か分かった方が有利です。


以上京阪神間を遠征しまくってきた俺が思った事。


選考会のポイントだが勝率の求め方意味不明。
前書いたのつり。
俺既に1760pだし^^
んで事務局にかけたら分からないので折り返し電話しますと言われて個人情報パクられた。
にしても向こうから掛けるっては初めて。
posted by キロス at 09:07 | 兵庫 ☀ | Comment(0) | TrackBack(0) | 覚書

2005年04月20日

霊滅術師 カイクウ

霊滅術師 カイクウ/Kycoo The Ghost Destroye
攻1800/守700 ☆4 闇属性
【魔法使い族・効果】
このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを除外する事ができる。またこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから除外する事はできない。

収録:MA(ノーマル)、DL3(レア)、BE2(レア)、LON(英語表記・スーパー)、大会配布プロモ(パラレル・ノーマル)
略称:カイクウ

Q:戦闘で破壊したモンスターを除外する事はできますか?
A:戦闘で破壊が確定したモンスターはカイクウの効果が発動した時にまだ墓地に送られていないので除外できません。

Q:「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」を攻撃し戦闘ダメージを与えバウンダー自身の効果で破壊された時、バウンダーを除外する事はできますか?
A:可能です。

Q:戦闘ダメージを与えた時自分の場に「追い剥ぎゴブリン」が存在する場合、どちらの効果が先に発動しますか?
A:発動タイミングが同じです。ターンプレイヤーがどちらを先に発動させるか決め、逆順処理されます。

Q:カードの効果で破壊され墓地に送られた「ネフティスの鳳凰神」「ヴァンパイア・ロード」を除外した場合、次のスタンバイフェイズに特殊召喚されますか?
A:特殊召喚できません。

Q:「生者の書−禁断の呪術−」にチェーンして「リビングデッドの呼び声」で「霊滅術師 カイクウ」を特殊召喚した場合どうなりますか?
A:調整中。

・除外したモンスターは「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」の対象に選べません。
・表側表示で存在している限り「カオス・ソルジャー −開闢の使者−」「カオス・ソーサラー」「ギガンテス」「メガロック・ドラゴン」「ダーク・ネクロフィア」等手札から墓地除外して特殊召喚するモンスターは特殊召喚できない。
・又「速攻の黒い忍者」「魂を喰らう者バズー」等の効果、「生者の書−禁断の呪術−」は発動できない。
・「サウザンド・アイズ・サクリファイス」で装備カードになった場合効果は適用されない。


基本事項終了。
闇属性の攻1800と基本ステータスは合格点。
だが「月読命」で倒されない「イグザリオン・ユニバース」の台頭のせいか、地元の優勝デッキレシピ見てみるとメインには皆無、サイドに1〜2枚入っている程度。

墓地除外
大会見ていて適当に除外する人がちらほら。
開闢の餌と蛇しか除外する事考えてねぇだろコイツって時々思う。

墓地利用(モンスター)
・蛇回収
・開闢、ソーサラーの餌
・忍者、バズーの餌
・深淵の暗殺者でリバモン回収
・埋葬、リビング、生者の書で特殊召喚
・戦士の生還、死者転生
・エグゾパーツ回収

除外利用
・次元融合、異次元からの帰還
・ダイーザ


・開闢の餌
基本的には光と闇どちらか根こそぎ。
墓地に大量にモンスターがいるならアサシン使っているか、埋葬・リビングあるか、セイマジの有無で決める。

・「早すぎた埋葬」「リビングデッドの呼び声」「生者の書−禁断の呪術−」「聖なる魔術師」の確認
ショッカー、ネフティス等上級モンスターが蘇生されるのは怖い。
だが蘇生カードが全部墓地に落ちていたら?
もちろん埋葬をセイマジで回収される可能性もあるのでじっくり考えよう。

・アンデット
蘇生カードが大量にあるので上級は問答無用に除外。
カイクウがいる限り生者は打たれないけど。

・忍者
偵察機以外の闇属性優先で。

・どーでもいいのしかねぇよ
リバモンでもアサシンで回収されるかもしれないし、手札から落ちた開闢や月読命は死者転生で回収されるかもしれないし、バズーの餌にも。
ファイポ落ちたし偵察機以外で放置するのは無いかな。
強いて言うなら相手が帰還とか地雷使ってそう&埋葬+リビング落ちてたら上級モン放置かな。


相手がどんなデッキかを早めに予測してキーカードとなり得るモンスターを除外しろってこった。
相手が変異使いで上手い人だとカイクウか指名者いなきゃ蛇除外できませんよ?
女戦士・抹殺が刺さるような時に出さないって。
ダメージ与えるのは意外と大変だが、一度当てれば使者変異系統に有利に試合を作れるのは間違いないと思う。

長々と当たり前の事書いてゴメンネ。
だがその当たり前の事を考えてない輩があまりに多いので書きました。
posted by キロス at 13:15 | 兵庫 ☔ | Comment(0) | TrackBack(0) | 覚書

2004年03月17日

携帯巡回用

自分巡回用(携帯)

【コンテンツ】
タレコミ板
ブログRSS
ブログ集
日記集

【リンク集】
全部

【日記集】
YPR
カオス

【優良サイト】
カオス
遊戯王ニュース
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【サイト】
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posted by キロス at 16:40 | Comment(1) | TrackBack(0) | 覚書

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