《E・HERO エリクシーラー》PP9-JP001
攻2900/守2600/☆10/光/戦士族・融合
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
このカードが融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。
相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
《クリボーを呼ぶ笛》PP9-JP002
【速攻魔法】
自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する。
《督戦官コヴィントン》PP9-JP003
攻1000/守600/☆4/地/機械族
自分フィールド上の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、手札またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。
《マシンナーズ・ソルジャー》PP9-JP004
攻1600/守1500/☆4/地/機械族
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのモンスターの召喚に成功した時、「マシンナーズ・ソルジャー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
《マシンナーズ・スナイパー》PP9-JP005
攻1800/守800/☆4/地/機械族
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「マシンナーズ・スナイパー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスターを攻撃することができない。
《マシンナーズ・ディフェンダー》PP9-JP006
攻1200/守1800/☆4/地/機械族
リバース:自分のデッキから「督戦官コヴィントン」1体を自分の手札に加える。
《マシンナーズ・フォース》PP9-JP007
攻4600/守4100/☆10/地/機械族
このカードは通常召喚する事ができない。
このカードは「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1000ライフポイントを払わなければ攻撃できない。
フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送ることで、自分の墓地から「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンサー」をそれぞれ1体特殊召喚する。
《ランサー・ドラゴニュート》PP9-JP008
攻1500/守1800/☆4/闇/ドラゴン族
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
《アックス・ドラゴニュート》PP9-JP009
攻2000/守1200/☆4/闇/ドラゴン族
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
《ミスト・ボディ》PP9-JP010
【装備魔法】
このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
補足
posted by キロス at 14:46
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